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Spring/스프링 핵심 원리 - 기본편5

[Spring] 5. 싱글톤 컨테이너 웹 애플리케이션과 싱글톤 스프링은 태생이 기업용 온라인 서비스 기술을 지원하기 위해 탄생했다. 대부분의 스프링 애플리케이션은 웹 애플리케이션이다. 물론 웹이 아닌 애플리케이션 개발도 얼마든지 개발할 수 있다. 웹 애플리케이션은 보통 여러 고객이 동시에 요청을 한다. 우리가 만들었던 스프링 없는 순수한 DI 컨테이너인 AppConfig는 요청을 할 때 마다 객체를 새로 생성한다. 고객 트래픽이 초당 100이 나오면 초당 100개 객체가 생성되고 소멸된다! → 메모리 낭비가 심하다. 해결방안은 해당 객체가 딱 1개만 생성되고, 공유하도록 설계하면 된다. → 싱글톤 패턴 싱글톤 패턴 클래스의 인스턴스가 딱 1개만 생성되는 것을 보장하는 디자인 패턴이다. 그래서 객체 인스턴스를 2개 이상 생성하지 못하도록 막아.. 2024. 1. 4.
[Spring] 4. 스프링 컨테이너와 스프링 빈 스프링 컨테이너 생성 //스프링 컨테이너 생성 ApplicationContext applicationContext = new AnnotationConfigApplicationContext(AppConfig.class); ApplicationContext 를 스프링 컨테이너라 한다. ApplicationContext 는 인터페이스이다. 스프링 컨테이너는 XML을 기반으로 만들 수 있고, 애노테이션 기반의 자바 설정 클래스로 만들 수 있다. 직전에 AppConfig 를 사용했던 방식이 애노테이션 기반의 자바 설정 클래스로 스프링 컨테이너를 만든 것이다. 자바 설정 클래스를 기반으로 스프링 컨테이너( ApplicationContext )를 만들어보자. new AnnotationConfigApplicationC.. 2024. 1. 4.
[Spring] 3. 객체 지향 원리 적용 새로운 할인 정책 개발 정액 할인(1000원) → 정률 할인(10%) RateDiscountPolicy 추가 새로운 할인 정책 적용과 문제점 할인 정책을 변경하려면 클라이언트인 OrderServiceImpl 코드를 고쳐야 한다. public class OrderServiceImpl implements OrderService { //private final DiscountPolicy discountPolicy = new FixDiscountPolicy(); private final DiscountPolicy discountPolicy = new RateDiscountPolicy(); } 문제점 발견 우리는 역할과 구현을 충실하게 분리했다. → OK 다형성도 활용하고, 인터페이스와 구현 객체를 분리했다. →.. 2024. 1. 4.
[Spring] 2. 예제 만들기 비즈니스 요구사항과 설계 회원 회원을 가입하고 조회할 수 있다. 회원은 일반과 VIP 두 가지 등급이 있다. 회원 데이터는 자체 DB를 구축할 수 있고, 외부 시스템과 연동할 수 있다. (미확정) 주문과 할인 정책 회원은 상품을 주문할 수 있다. 회원 등급에 따라 할인 정책을 적용할 수 있다. 할인 정책은 모든 VIP는 1000원을 할인해주는 고정 금액 할인을 적용해달라. (나중에 변경될 수 있음) 할인 정책은 변경 가능성이 높다. 회사의 기본 할인 정책을 아직 정하기 못했고, 오픈 직전까지 고민을 미루고 싶다. 최악의 경우 할인을 적용하지 않을 수도 있다. (미확정) 여기까지 보면 회원 데이터를 어떻게 구축할지, 할인 정책은 어떻게 할지 지금 결정하기 어려운 부분들이 많다. 그렇다고 결정될 때까지 개발.. 2024. 1. 4.
[Spring] 1. 객체 지향 설계와 스프링 스프링 핵심 원리 - 기본편 강의를 듣다가 객체 지향에 대한 이야기가 나와서 좀 더 자세히 알아보았다. 객체 지향 프로그래밍 객체 지향 프로그래밍 이전의 프로그래밍 패러다임 : 컴퓨터가 중심! 컴퓨터가 사고하는대로 프로그래밍을 하는 것 객체지향 프로그래밍 : 인간 중심적 프로그래밍 패러다임 즉, 현실 세계를 프로그래밍으로 옮겨와 프로그래밍하는 것 현실 세계의 사물들을 객체로 보고, 개발하고자 하는 애플리케이션에 객체로부터 필요한 특징들을 뽑아와 프로그래밍 하는 것 = 추상화 객체 지향 프로그래밍의 장점 코드 재사용이 용이함 타인이 만든 클래스를 가져와서 이용할 수 있고, 상속을 통해 확장해서 사용할 수 있음 자주 사용되는 로직을 라이브러리로 만들어두면 계속해서 사용할 수 있으며 그 신뢰성을 확보 할 수 .. 2023. 12. 5.